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湖北省家具设计师3级证书考试
总共有 43 条题目
湖北省家具设计师3级证书考试
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1
画网格的透视图,在网格透视图上近似的找出
2
三维实体高级编辑对实体的内部进行编辑功能
3
确定视距就可按视高的倍数来计算,设视高为
4
轴线垂直于画面的圆柱,就是画前后()的透
5
消隐之后,所有的轮廓线都露出来了
6
在场景中布置合适的光线,可以影响实体各个
7
沙发的视高取 () 。
8
不是正方形的桌子,可用 () 。
9
描述家具设计的美学原则。
10
椅子的视高取 () 。
确定视高,已知家具高1.15M,现选视高为(
绘图区顾名思义就是用户进行图像编辑的区域
在设置材质的“新建”按钮中,用户可选择四
画图时要注意避免出现家具正面与画面成 (
设置材质,可以决定不同材质的表面如何反射
“环境光”选项组,可进行()和颜色的设置
画家具透视图时,视高的选择一般不高于人的
距离点法若要画该立体的一点透视图,须令该
简述家具设计师的职业守则。
着色的效果,取决于实体 () 、显示的类
用量点作次透视,首先用M1和M2以及迹点,画
视线迹点法的家具形体高度的透视先从画面上
设在基面上的一圆,求其透视,先作该园的外
对三维圆形的渲染时比对三维图形的着色更高
圆锯机适合切割那些材料
正方形的桌子用对称的灭点,结果造成图形中
着色中,所有的三维实体均以直线、() 组
Photoshop不可以工作于800*600的屏幕显示分
场景由视图和光线组成
表面旋转实质是对三维实体的操作
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