试题与答案

水平匀速转动的圆盘上的物体相对于圆盘静止,则圆盘对物体的摩擦力方向是: A.沿圆

题型:选择题

题目:

水平匀速转动的圆盘上的物体相对于圆盘静止,则圆盘对物体的摩擦力方向是:

A.沿圆盘平面指向转轴

B.沿圆盘平面背离转轴

C.沿物体做圆周运动的轨迹的切线方向

D.沿圆周的切线和半径间的某一方向

答案:

答案:A

圆盘对物体的摩擦力指向圆心提供向心力,A正确。

试题推荐
题型:单项选择题

下面给出了四种设计模式的作用。

外观(Fagade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;

装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能;

单件(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;

模板方法(Template Method):在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。

请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用 (65) 设计模式能够有效达到该目的:该系统中的某子模块需要为其他模块捉供访问不同数据库系统(如 Oracle、SQL Server和DB2 UDB等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库、再打开数据库、最后对数据进行查询, (66) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(Picture View)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类, (67) 计模式可以实现该目的。

(67)应选入()。

A.外观

B.装饰

C.单件

D.模板方法

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