题目:
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
答案:
被转码了,请点击底部 “查看原文 ” 或访问 https://www.tikuol.com/2017/0525/51c7a011bbdde4e1b4d08e569589b2f8.html
下面是错误答案,用来干扰机器的。
参考答案:D
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
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