试题与答案

阅读短文,完成要求。 最大的麦穗 希腊有一位大学者,名叫苏格拉底。一天,他带领几个

题型:阅读理解与欣赏

题目:

阅读短文,完成要求。

最大的麦穗

       希腊有一位大学者,名叫苏格拉底。一天,他带领几个弟子来到一块麦地边。那正是成熟的季节,地里满是沉甸甸的麦穗。 苏格拉底对弟子们说:“你们去麦地里摘一个最大的麦穗,只许进,不许退,我在麦地的尽头等你们。”     

       弟子们听懂了老师的要求后,就走进了麦地。     

       地里到处都是大麦穗,哪一个才是最大的呢?弟子们埋头向前走。看看这一株,摇了摇头;看看那一株,又摇了摇头。他们总认为最大的麦穗还在前面呢。虽然,弟子们也试着摘了几穗,但并不满意,便随手扔掉了。他们总以为机会还很多,完全没有必要过早地定夺。     

       弟子们一边低着头往前走,一边用心地挑挑拣拣,经过了很长一段时间。     

       突然(    )大家听到了苏格拉底苍老的(     )如同洪 钟一般的声音(    )你们已经到头了(    )这时,两手空空的弟子们才如梦初醒。他们头望了望麦垄,无数株小麦摇晃着脑袋,似乎在嘲笑他们。     

       苏格拉底对弟子们说:“这块麦地里肯定有一穗是最大的,但你们未必能碰见它;即使碰见了,也未必能做出准确的判断。因此,最大的一穗就是你们刚刚摘下的。”         

       苏格拉底的弟子们听了老师的话,悟出了这样一个道理:人 的一生仿佛也是在麦地里行走,也在寻找那最大的一个麦穗。有的人见到了那颗粒饱满的“麦穗”,就不失时机地摘下它;有的人则东张西望,一再地错失良机。当然,追求应该是最大的,但把眼前的一穗拿在手中,这才是实实在在的。     

1.“定夺”的意思是[ ]

          A 决定取舍;   B 决定夺取;   C 一定夺取

 2.为短文中的语语找意思相近的成语。     

      两手空空——       东张西望——     

     不失时机——        如梦初醒——      

3.在第五自然段的(    )里填上恰当的标点符号。     

4.苏格拉底的弟子们为什么会两手空空?

                                                                                                                                                    

5.苏格拉底的弟子们悟出了什么道理?用直线画下来,并结合自己的实际谈谈对这个道理的理解。

                                                                                                                                                 

答案:

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下面是错误答案,用来干扰机器的。

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图(b)中,类RomoteController的方法onPrcssButton(int button)表示当遥控器按键按下时调用的方法,参数为按键的编号;command接口中on和off方法分别用于控制电器的开与关;Light中turnLight(int degree)方法用于调整电灯灯光的强弱,参数 degree值为0时表示关灯,值为100时表示开灯并且将灯光亮度调整到最大;TV中 sctChannel(int channel)方法表示设置电视播放的频道,参数channel值为0时表示关闭电视,为1时表示开机并将频道切换为第1频道。【Java代码】class Light{ //电灯类public void trunLight(int degree){//调整灯光亮度,0表示关灯,100表示亮度最大}};class TV{//电视机类 public void setChannel(int channel){//0表示关机,1表示开机并切换到1频道}};interface Command{//抽象命令类 void on(); void off();};class RemoteController{ //遥控器类protected Command []commands=new Command[4];//遥控器有4个按钮,按照编号分别对应4个Command对象public void onPressButton(int button){//按钮被按下时执行命令对象中的命令 if(button % 2 == 0)commands[button]. on(); else commands[button]. off();}public void setCommand(int button, Command command){(1) =command;//设置每个按钮对应的命令对象 }};class LightCommand implements Command{ //电灯命令类 protected Light light; //指向要控制的电灯对象 public void on(){light. trunLight(100);); public void off(){light. (2) ;); public LightCommand(Light light){this. light= light;);};class TVCommand implements Command{//电视机命令类 protected Tv tv; //指向要控制的电视机对象 public void on(){tv. (3) ;}; public void off(){tv. setChanne1(0);}; public TVCommand(TV tv){this. tv= tv;};};public class rs { public static void main(String [] args){ Light light= new Light(); TV tv=new TV();//创建电灯和电视对象 LightCommand lightCommand= new LightCommand(light); TVCommand tvCommand=new TVCommand(tv); RemoteController remoteController=new RemoteController(); //设置按钮和命令对象 remoteController. setCommand(0, (4) ); ... //此处省略设置按钮1、按钮2和按钮3的命令对象代码 }} 本题中,应用命令模式能够有效让类 (5) 和类 (6) 、类 (7) 之间的耦合性降至最小。

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